El CEO de Bulkhead Interactive, Joe Brammer, defendió el uso del crunch durante el desarrollo de Wardogs, enmarcándolo como un acto de balance dentro de la cultura del… Continuar leyendo
Etiqueta: crunch
Videojuegos
“No somos transparentes ni honestos”, admite el CEO de Bulkhead tras el éxito de Wardogs
El CEO de Bulkhead, Joe Brammer, reveló su controversial filosofía de desarrollo tras el éxito comercial de Wardogs, en entrevista con The Game Business. “No les decimos todo… Continuar leyendo
Noticias Videojuegos
Creador de DayZ pide normalizar los retrasos: “Tienen el poder de decirle a las plataformas que está bien”
Dean Hall, el creador de DayZ y fundador de RocketWerkz, ha lanzado un llamado directo a la comunidad de jugadores: es hora de normalizar los retrasos en la industria. En un AMA… Continuar leyendo
Desde hace un par de años, los trabajadores dentro de la industria del videojuego han venido barajando la idea de sindicalizarse para evitar malas prácticas como el infame… Continuar leyendo



