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Final Fantasy XIV: Evercold se retrasa a febrero de 2027

Square Enix retrasó Final Fantasy XIV: Evercold de enero de 2027 al 23 de febrero de 2027, un retraso de unas tres a cuatro semanas. Lo anunció el director del juego, Naoki Yoshida, en el Fan Festival de Tokio, donde pidió disculpas en el escenario. La expansión saldrá en PC, Xbox Series X|S, PS5 y Nintendo Switch 2.

Preventa y acceso anticipado

La preventa abre el 4 de noviembre, la misma fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Forever, y quienes reserven tendrán acceso anticipado desde el 19 de febrero, cuatro días antes del estreno completo. La reserva incluye la mascota Wind-Up Köttr y el Pendiente de Halone, un objeto que acelera la experiencia dentro del juego. En diciembre llegará también un benchmark con el nuevo creador de personajes.

El Fan Festival incluyó el tercer y último tráiler de la expansión, una cinemática de unos seis minutos que prepara la historia de la mayor actualización del juego en casi tres años, y reveló que Final Fantasy XIV superó los 35 millones de cuentas registradas en todo el mundo. Además, se mostró un nuevo adelanto del evento de colaboración con Neon Genesis Evangelion previsto para 2027.

Zephyr, un nuevo trabajo

Se presentó Zephyr, un nuevo trabajo de daño físico a distancia que usa una ballesta y cuenta con un ave como compañera. Se suma a Bastion, el trabajo de tanque ya revelado, en una expansión que añade nuevas zonas, bandas de incursión y un nivel máximo más alto, y que corresponde a la versión 8.0 del juego.

Con la nueva fecha, Evercold llegará en un febrero muy cargado: según medios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, God of War Laufey, Persona 4 Revival y Fable salen en la misma semana que su acceso anticipado. Para los jugadores, la ventaja es que el estudio mostró ya gran parte de la expansión antes de su estreno.

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