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Bungie retrasa Marathon para mejorar jugabilidad y responder a críticas

Marathon, el nuevo shooter de Bungie, ha sido retrasado indefinidamente. El estudio anunció que necesita más tiempo para pulir el juego y ofrecer una experiencia que cumpla con las expectativas de los jugadores. El lanzamiento, originalmente previsto para el 23 de septiembre, se pospone tras recibir críticas negativas durante las pruebas alfa y una polémica por uso de arte robado en los builds de prueba.

Bungie aseguró que aprovechará este tiempo adicional para mejorar la jugabilidad, optimizar la IA enemiga, y crear combates más estratégicos y gratificantes. También se enfocarán en fortalecer el universo narrativo del juego, con un tono más oscuro y nuevas funciones sociales como chat de proximidad y soporte para jugadores solitarios o en pareja.

Marathon Game|Game8

Además, el estudio continuará realizando pruebas cerradas con participantes de la alfa para ajustar y probar nuevas mecánicas antes de revelar la nueva fecha de lanzamiento. Aunque el juego será un producto premium, aún no se ha confirmado su precio.

Marathon representa uno de los proyectos clave en los planes de juegos como servicio de Sony. Sin embargo, su retraso se suma a otros tropiezos recientes como la cancelación del shooter Concord y otros títulos en desarrollo. Bungie promete más noticias en otoño, junto a una actualización del progreso y una posible nueva fecha de estreno.

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