Xbox ha dejado claro que su nueva estrategia de exclusividad no afectará a los títulos enfocados en multijugador ni a los llamados juegos live service. Así lo confirmó… Continuar leyendo
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Bungie ha confirmado el cierre de una era para los videojuegos de servicio en línea al anunciar que Destiny 2 recibirá su última actualización de contenido el próximo… Continuar leyendo
El futuro de Marathon, el nuevo shooter de extracción de Bungie, apunta a ser mucho más ambicioso de lo esperado. De acuerdo con declaraciones recientes de su directora… Continuar leyendo
PUBG reconoce los fracasos de Concord y Highguard: “es realmente difícil triunfar siempre”
El director de la franquicia PUBG, Taeseok Jang, ha reflexionado sobre los recientes tropiezos en la industria de los juegos como servicio, señalando casos como Concord y Highguard… Continuar leyendo
El shooter de extracción Marathon, desarrollado por Bungie, vuelve a estar en el centro de la conversación tras revelarse que su presupuesto superaría los 250 millones de dólares… Continuar leyendo
El esperado Marathon, desarrollado por Bungie, comienza a mostrar señales preocupantes a pocas semanas de su lanzamiento. El shooter de extracción ha caído fuera del Top 50 de… Continuar leyendo
El director de Highguard rompe su silencio: 2 M de jugadores, sesiones y una financiación que se esfumó
Horas después de anunciar el cierre definitivo de Highguard para el próximo 12 de marzo, el director del estudio Wildlight Entertainment, Chad Grenier, ha compartido una serie de reflexiones y datos sobre el… Continuar leyendo
Full Circle, el estudio de Electronic Arts responsable del esperado reboot de Skate, ha anunciado una ronda de despidos como parte de una reestructuración interna. La decisión, comunicada a través de un mensaje… Continuar leyendo
Marathon, el nuevo shooter de Bungie, ha sido retrasado indefinidamente. El estudio anunció que necesita más tiempo para pulir el juego y ofrecer una experiencia que cumpla con… Continuar leyendo








