La decisión de Xbox de convertir a Gears of War: E-Day en una exclusiva de consola para su plataforma continúa generando debate. Apenas un día después del anuncio realizado durante el Xbox Games Showcase 2026, la compañía retiró un video oficial dedicado al juego luego de que los aficionados detectaran la aparición del logotipo de PlayStation 5 en uno de los materiales promocionales mostrados durante la presentación.
El incidente provocó especulaciones sobre la posibilidad de que el título originalmente estuviera planeado para lanzarse también en la consola de Sony. La presencia del logotipo de PS5 en un avance oficial llevó a muchos jugadores a pensar que la decisión de convertir a Gears of War: E-Day en exclusivo de Xbox pudo haberse tomado en una etapa muy avanzada del desarrollo o de la estrategia comercial del proyecto.

Sin embargo, Aaron Greenberg, responsable de marketing de Xbox, negó públicamente esos rumores. El ejecutivo aseguró que la exclusividad no fue una decisión de último momento y explicó que la información fue compartida únicamente con un grupo reducido de empleados antes del anuncio oficial. Según Greenberg, el objetivo era revelar la noticia directamente a los jugadores durante la transmisión del evento y evitar filtraciones previas.
La controversia llega en un momento clave para la marca, ya que Microsoft ha confirmado que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution forman parte de una nueva estrategia enfocada en reforzar el valor de las exclusivas dentro del ecosistema Xbox. Además, la compañía reiteró que estos juegos no son exclusividades temporales, por lo que actualmente no existen planes para llevarlos a PlayStation 5, marcando un cambio importante respecto a la reciente política multiplataforma impulsada por la división de videojuegos de Microsoft.
