Warcraft III: Reforged ahora requiere una conexión a internet constante, incluso para jugar en un jugador, y eliminó por completo el modo LAN como parte de la actualización 3.0.
Un parche que llega junto a la expansión Forsaken Kingdom
El cambio llegó junto al lanzamiento de la nueva campaña Forsaken Kingdom, que también trajo consigo un nuevo modo gráfico y duplicó el límite de selección de unidades de 12 a 24, mejoras que la comunidad recibió de forma mucho más positiva que los cambios de conectividad. Sin embargo, Blizzard no ofreció ninguna explicación en las notas del parche sobre por qué se eliminaron el modo LAN y el juego sin conexión, dejando a la comunidad especulando sobre las razones detrás de la decisión.

El cliente clásico, la única alternativa para jugar sin conexión
Blizzard señaló que el soporte de LAN y el juego sin conexión siguen disponibles a través del cliente clásico de Warcraft III, incluido con la compra de Reforged, con instrucciones de instalación disponibles en una página de soporte de Battle.net. Esto significa que, para acceder a funciones que forman parte del juego desde hace más de dos décadas, los jugadores deberán abandonar por completo el cliente moderno y cambiar al cliente original de 2002.

Un golpe adicional a un remaster que arrastra una reputación complicada
El cambio resulta especialmente llamativo considerando el historial ya complicado de Reforged, lanzado originalmente en 2020 en medio de una fuerte controversia por la falta de funciones prometidas y bugs. Las partidas por LAN y el juego competitivo local siempre fueron parte esencial del legado de Warcraft III, al punto de que buena parte de la comunidad competitiva del juego ya había migrado a la plataforma independiente W3Champions ante el manejo que Blizzard le ha dado a los sistemas de clasificación oficiales de Reforged.
