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Treyarch discute el impacto de la inclusión de Black Ops 6 en Game Pass en su desarrollo final

Treyarch ha compartido cómo la inclusión de Black Ops 6 en Game Pass está afectando el desarrollo del juego. Con el anuncio de Microsoft de que Black Ops 6 será el primer título de Call of Duty en lanzarse en Game Pass el mismo día de su lanzamiento, el 25 de octubre de 2024, el estudio ha expresado su preocupación por asegurar que el juego sea accesible para los nuevos jugadores.

«Realmente no hemos sabido sobre Game Pass por mucho tiempo», dijo Yale Miller, director senior de producción en Treyarch, en una entrevista recientemente publicada en VGC. «Era algo que nos preguntábamos si iba a suceder o no».

Yale Miller, director senior de producción en Treyarch, señaló que están revisando cómo guiar a los nuevos jugadores a través de la variedad de contenido que ofrece el juego, especialmente considerando que muchos pueden ser nuevos en la serie Black Ops. Con el lanzamiento cercano y la posibilidad de que más jugadores prueben el juego gracias a Game Pass, el equipo está reevaluando cómo introducir a los jugadores en la experiencia de Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 – First Campaign and Zombies Details, First Multiplayer Impressions - IGN

Este enfoque en la accesibilidad se vuelve aún más importante dado que Black Ops 6 será el primer juego de la serie desde 2020, por lo que la integración de nuevos jugadores ya era una prioridad para el estudio. La inclusión en Game Pass ha aumentado la urgencia de este aspecto del desarrollo.

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