El exdiseñador principal de sistemas de Starfield, Kurt Kuhlmann, aseguró que una secuela del juego probablemente nunca sucederá, según reveló en entrevista con FRVR.
“No creo que Starfield haya sido lo suficientemente exitoso como para hacer un Starfield 2”
Al preguntarle si creía que Bethesda Game Studios querría lanzar un nuevo Starfield algún día, Kuhlmann respondió que no lo ve probable. “Me sorprendería mucho [que hubiera una secuela]”, declaró. “No creo que Starfield haya sido lo suficientemente exitoso como para hacer un Starfield 2“. Según explicó, esto resulta una lástima, ya que considera que una secuela habría podido acercarse mucho más a la visión original del director Todd Howard, aprovechando las lecciones aprendidas durante el desarrollo del primer juego.

Un sistema de asentamientos “genial” pero desconectado de la historia principal
Kuhlmann puso como ejemplo el sistema de construcción de puestos avanzados, que calificó como “genial” pero en gran medida desconectado de la narrativa y las misiones del juego, a diferencia de los asentamientos de Fallout 4, introducidos de forma más orgánica a través de la propia historia. “Esa es una decisión que está por encima de mí, no fue mi decisión. Podrías decir, bueno, no deberíamos tenerlo entonces si no lo vamos a integrar con la historia, porque entonces es solo este sistema ahí sentado con una cantidad enorme de trabajo detrás”, explicó. El diseñador reiteró además que el equipo necesitaba muchos más desarrolladores para cumplir con la ambición original del proyecto. Bethesda actualmente enfoca la mayor parte de su desarrollo en The Elder Scrolls VI, aunque sigue lanzando actualizaciones y contenido descargable para Starfield.
