El ex diseñador principal de sistemas de Starfield, Kurt Kuhlmann, admitió que el juego “no era nuestro fuerte” para Bethesda Game Studios en entrevista con FRVR. “No pudimos realmente… Continuar leyendo
El ex diseñador principal de sistemas de Starfield, Kurt Kuhlmann, admitió que el juego “no era nuestro fuerte” para Bethesda Game Studios en entrevista con FRVR. “No pudimos realmente… Continuar leyendo
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