Nintendo Videojuegos

Shigeru Miyamoto revela por qué Nintendo rediseñó a Donkey Kong: “Queríamos que fuera más expresivo”

Shigeru Miyamoto, creador de Mario y figura clave en Nintendo, ha explicado públicamente el motivo detrás del rediseño de Donkey Kong, personaje icónico de la compañía. Según Miyamoto, el objetivo principal fue dotar al simio de una mayor expresividad, adaptándolo a los avances tecnológicos y a las necesidades de una nueva generación de jugadores.

El rediseño comenzó a insinuarse en Super Mario Bros. La Película en 2023, y se hizo más evidente con las primeras imágenes de Mario Kart World. Sin embargo, fue con el anuncio del juego Donkey Kong Bananza para Switch 2 que el nuevo aspecto del personaje se reveló por completo, combinando elementos del diseño original con influencias del cine y del arte conceptual previo a Donkey Kong Country.

Donkey Kong artist tells angry fans to 'embrace change' after Switch 2  redesign | Metro News

Miyamoto recordó cómo en los años 90, Rare ayudó a redefinir a Donkey Kong para Donkey Kong Country. Ahora, con tecnologías más avanzadas, Nintendo decidió evolucionar el diseño manteniendo su esencia pero haciéndolo más dinámico y expresivo. “Queríamos aprovechar el nuevo hardware y mostrar a DK como un personaje más vivo, con emociones claras”, dijo.

Donkey Kong New Game's Design : r/donkeykong

Kevin Bayliss, diseñador del DK de los 90, también expresó su apoyo: “Sigue siendo Donkey Kong, solo que se ve mejor. Todos los buenos personajes evolucionan con el tiempo”. Con este respaldo y la visión de Miyamoto, Nintendo apuesta por una versión renovada del simio más famoso de los videojuegos, de cara a su nueva etapa en Switch 2.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *