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Onimusha: Way of the Sword responde a críticas sobre la dificultad de su demo

El productor de Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, respondió a las críticas de jugadores que consideran que la demo del juego es demasiado fácil. El título, cuyo lanzamiento está previsto para el 25 de septiembre de 2026, ha generado debate tras permitir a los usuarios probar una versión anticipada de su jugabilidad.

A través de un mensaje oficial, Kadowaki explicó que la demo representa solo una sección inicial del juego y que la dificultad no refleja la experiencia completa. Además, señaló que el protagonista fue equipado intencionalmente con habilidades avanzadas para que los jugadores pudieran experimentar una mayor variedad de movimientos desde el inicio.

Onimusha: Way of the Sword will soon have a release date - IG News

El productor detalló que en el juego final los enfrentamientos serán considerablemente más desafiantes, especialmente los combates contra jefes y enemigos Genma. Según explicó, el objetivo de la demo era permitir una prueba más accesible y enfocada en la acción, no replicar la dificultad real del título completo.

Con estas aclaraciones, Capcom busca tranquilizar a los fans de la saga, asegurando que la versión final de Onimusha: Way of the Sword mantendrá el equilibrio entre accesibilidad y desafío que caracteriza a la franquicia, pero con combates más intensos y estratégicos.

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