El lanzamiento global de Neverness to Everness (NTE) se convirtió en uno de los estrenos más fuertes del año dentro de la industria gamer. El nuevo RPG urbano de mundo abierto desarrollado por Hotta Studio y publicado por Perfect World Games logró captar la atención de millones de jugadores desde sus primeras 24 horas en línea, generando un impacto inmediato en múltiples regiones del mundo.
De acuerdo con reportes de la propia editora, el título superó los 100 millones de yuanes en ingresos en su primer día, lo que equivale aproximadamente a más de 14 millones de dólares (alrededor de 240 millones de pesos mexicanos). Este arranque coloca al juego como uno de los debuts más rentables dentro del género RPG de mundo abierto con estética anime.

El desempeño regional también fue clave en su éxito inicial. Japón y Estados Unidos lideraron la recaudación, mientras que Corea del Sur superó las expectativas de la industria. Además, cerca del 75% de los ingresos provino de jugadores en PC y PlayStation 5, confirmando el fuerte impacto de las versiones de consola y computadora en el mercado global.
Otro dato que ha llamado la atención es el comportamiento de los jugadores dentro del juego. Más allá del combate, una gran parte de la comunidad ha mostrado preferencia por la exploración de la ciudad, la personalización y las actividades urbanas, lo que ya impulsa planes de expansión de contenido cosmético y de vida social dentro del título. Con este arranque, Neverness to Everness se perfila como uno de los fenómenos más importantes del 2026 en la industria del videojuego.
