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Marvel Tōkon corre perfecto en PS5, pero en PC es otra historia

El lanzamiento de Marvel Tōkon: Fighting Souls se ha visto empañado por los problemas en PC, mientras que la versión de PlayStation 5 corre sin contratiempos, generando un contraste notorio entre ambas plataformas apenas días después del debut del juego.

Reseñas “Mixtas” pese a más de 24,000 jugadores simultáneos

El juego, desarrollado por Arc System Works y publicado por Sony Interactive Entertainment, alcanzó un pico de más de 24,000 jugadores simultáneos en Steam durante su lanzamiento, pero acumula una calificación de apenas 43 por ciento tras más de 3,000 reseñas. Los jugadores señalan problemas técnicos, el uso obligatorio de servicios de PSN y el sistema anti-trampas Easy Anti-Cheat, que además bloquea la ejecución en Linux mediante Proton.

Marvel Tokon Fighting Souls tranquiliza sobre su modo historia, que SÍ  ofrecerá combates (ACTUALIZADO)

Un torneo oficial forzado a mudarse a consola

Los problemas fueron tan severos que los organizadores del torneo Tampa Never Sleeps decidieron cambiar el formato de su evento dedicado a Marvel Tōkon: “Para ofrecer a los jugadores una experiencia más positiva y cómoda, nuestro torneo se realizará exclusivamente en PlayStation 5”, anunciaron los representantes del evento. El caso más mediático fue el del creador de contenido Maximilian Dood, quien desinstaló el juego en vivo durante su transmisión tras calificar el port de PC como “realmente pésimo”.

Arc System Works ya lanzó una actualización de día uno enfocada en reducir el uso de CPU y mejorar la estabilidad, y también recomendó a los jugadores de PS5 desactivar el juego cruzado para evitar afectaciones en el netcode causadas por los usuarios de PC con bajo rendimiento. El estudio continúa investigando el origen de los problemas restantes.

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