Nate Bihldorff, vicepresidente senior de desarrollo de productos y publicación de Nintendo of America, afirmó que los remakes y los juegos nuevos tienen un lugar en el catálogo de Nintendo y son “de igual importancia“. Lo dijo en una entrevista con Polygon durante el evento de lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nueva York, poco después de que el remake llegara a Switch 2.
Una visión para los dos tipos de juegos
Bihldorff explicó que hay fans de cada una de las franquicias de la compañía y que, aunque espera los juegos nuevos de esas series tanto como cualquiera, hay una “profunda satisfacción” en volver a juegos muy especiales, como Ocarina of Time. También recordó que mucha gente nunca jugó el original, de 1998, y que para ellos el remake será una experiencia completamente nueva de 2026, que dijo no ver la hora de que prueben.
El ejecutivo describió además el calendario de lanzamientos de Switch 2 como sólido, como ocurrió con la Switch original, y señaló que la belleza de tener tantas franquicias que atraen a públicos distintos es que se puede formar un ciclo de juegos diferentes. No reveló qué otros clásicos de Nintendo podrían recibir un tratamiento parecido, y la empresa no ha anunciado más remakes después del de Ocarina of Time.

Dos remakes en un año
El remake de Ocarina of Time salió el 5 de noviembre para Switch 2, 28 años después del juego original de Nintendo 64, y ha recibido elogios de la crítica y atención en redes. Es el segundo gran remake de un clásico de Nintendo 64 este año, después de Star Fox, que vendió 1.17 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en la consola, y es el noveno juego más vendido de la plataforma, según los datos financieros de la compañía.
Decir que ambos tipos son “de igual importancia” no significa que Nintendo vaya a lanzar la misma cantidad de cada uno, ya que los costos de desarrollo son distintos. Aun así, las palabras de Bihldorff muestran que la empresa ve los remakes como parte central de su oferta, y no solo como relleno entre grandes novedades, en un momento en que la Switch 2 busca mantener el impulso de sus ventas.
