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Los creadores de PAYDAY 1 y 2 revelan un nuevo juego heist cooperativo de temática tecno-thriller

10 Chambers, estudio sueco desarrollador de juegos compuesto por veteranos de la industria conocidos por PAYDAY: The Heist y PAYDAY 2, ha revelado su nuevo heist cooperativo. Aunque el estudio lleva tiempo anunciando que «vuelven a la carga con los atracos», no se han dado muchos detalles, ni siquiera el nombre. Con un alucinante tráiler emitido en los Game Awards, se reveló el nombre Den of Wolves, con el director del juego, Ulf Andersson, en el escenario. 

«Después de haber trabajado en juegos de atracos en el pasado, muchos de ellos centrados en los clásicos robos a bancos, la estética de ciencia ficción nos permitirá elevar lo que puede ser un atraco», afirma Ulf Andersson, fundador y director del juego. «Sólo se pueden robar un número limitado de bancos. Den of Wolves tendrá una gama más amplia de atracos: espionaje corporativo, sabotaje, asesinatos… En realidad, el tema de la ciencia ficción nos permite probar muchas cosas.» 

Este juego lleva más de dos años en fase de preproducción, y se ha dedicado mucho tiempo a construir el mundo y la narrativa que lo rodea.

Midway City es una metrópolis de innovación no regulada en el Océano Pacífico Norte, fundada por grandes corporaciones a raíz de la IA de aprendizaje profundo que se convirtió en una herramienta de pirateo imparable, colapsando las economías mundiales y poniendo el dólar en caída libre. Con el mundo necesitando desesperadamente una revolución en el campo de la seguridad de las redes, poderosas empresas de inversión respaldadas por Big Pharma y la industria petrolera desarrollaron un concepto de transmisión y almacenamiento de datos completamente nuevo: sistemas biológicos basados en el cerebro humano, tan fundamentalmente diferentes de la arquitectura de red tradicional que eran completamente inaccesibles para la IA. 

«El juego no es de mundo abierto, pero seguimos valorando enormemente la construcción de mundos, y la narrativa que hemos construido en torno a la isla es inmensa. Queremos que Midway City parezca una ciudad creíble de un futuro cercano, donde el capitalismo tardío se ha desbocado y las corporaciones marcan las reglas», dice Simon Viklund, cofundador y director narrativo y de audio. «Como jugador, resides en los dominios subterráneos de la ciudad sin identidad ni papeles reales, forjando tus lealtades para convertirte en un empresario criminal en el mercado negro de trabajos por encargo de Midway City».

Aunque el juego saldrá primero en PC, en Steam como Early Access, ya está siendo diseñado y desarrollado para funcionar también en consola. Aún no hay fecha de lanzamiento.

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