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Las etiquetas de accesibilidad llegan a la PlayStation Store

Recientemente, PlayStation anunció que esta semana se implementarán a nivel global las Etiquetas de Accesibilidad en PlayStation Store para la consola PS5. Los desarrolladores de juegos ahora podrán ofrecer información detallada sobre las funciones de accesibilidad compatibles con sus juegos gracias a las Etiquetas de Accesibilidad. Los jugadores que exploren los centros de juegos en PlayStation Store para PS5 podrán ver una lista de funciones de accesibilidad si pulsan el botón «Triángulo» y si el juego que han seleccionado es compatible con estas etiquetas.

Las Etiquetas de Accesibilidad estarán disponibles tanto para juegos de PS5 como para PS4 en PlayStation Store para PS5, y si hay disponibles versiones para ambas consolas, los jugadores podrán comparar las etiquetas de accesibilidad de cada una en un menú desplegable. A continuación, se muestra un ejemplo de las más de 50 Etiquetas de Accesibilidad disponibles que los desarrolladores de juegos podrán elegir, distribuidas en seis categorías:

  • Funciones de accesibilidad visuales, tales como texto claro, texto grande, alternativas de colores, señales de audio e indicadores de audio direccionales.
  • Funciones de audio, como controles de volumen, audio mono, lector de pantalla y alternativas de señal visual.
  • Opciones de subtítulos y transcripciones, como tamaño de subtítulos, transcripciones fáciles de leer y grandes.
  • Opciones de control, como reasignación de botones, sensibilidad de los joystick y capacidad para jugar sin mantener botones apretados, pulsaciones de botones rápidas o control de movimiento.
  • Opciones de gameplay, como ajustes de dificultad, acertijos que se pueden saltar, eventos de acción rápida simplificados y velocidad del juego.
  • Opciones de comunicación online, como transcripciones de chat de voz o texto y comunicación de ping.

Los jugadores podrán personalizar su experiencia de juego en PS5 para adecuarla a sus necesidades específicas de juego gracias a estas etiquetas de accesibilidad, que representan el paso más reciente en el recorrido de Sony por lograr que las experiencias de juego sean más inclusivas.

La función se implementará gradualmente en PS5 en los próximos meses y semanas, y juegos como Days Gone, Death Stranding Director’s Cut, Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Returnal ya son compatibles con las Etiquetas de Accesibilidad.

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