Swen Vincke, director de Baldur’s Gate 3 y CEO de Larian Studios, confirmó que el estudio no desarrollará contenido descargable (DLC) para el exitoso RPG, alegando falta de interés y pasión por ese tipo de proyectos.
En declaraciones a GameSpot, Vincke explicó que, aunque hacer DLC podría parecer una opción rentable, el equipo prefirió no seguir esa ruta. “Es aburrido”, afirmó, subrayando que la felicidad del desarrollador es tan importante como la del jugador.
Larian Studios ya había anunciado que no desarrollaría Baldur’s Gate 4 ni expansiones, y que ahora se concentra en dos nuevos juegos originales fuera del universo de Dungeons & Dragons.
Para Vincke, tomar este nuevo rumbo creativo representa una oportunidad para mantener al equipo motivado, sin seguir caminos que no generan entusiasmo interno, aunque generen ingresos.