El declive reciente de Highguard ha recordado a muchos jugadores el destino de otros shooters multijugador que no lograron consolidarse, entre ellos Hyper Scape, battle royale futurista lanzado en 2020 por Ubisoft. Aunque el título tuvo un estreno prometedor y gran visibilidad en plataformas de streaming, perdió rápidamente jugadores tras su lanzamiento oficial debido a críticas sobre su falta de identidad frente a competidores del género.
Ahora, varios años después de su cierre oficial, un grupo de seguidores trabaja para devolverlo a la vida mediante el proyecto comunitario Hyper Scape Revival, liderado por un fan conocido como Fiirce. El proyecto logró ejecutar versiones tempranas del juego en modo individual y, aunque el multijugador aún tardaría meses o incluso años en funcionar, ya ha despertado entusiasmo entre jugadores nostálgicos que comparten clips y experiencias del juego original.

El fenómeno demuestra cómo algunos títulos, pese a fracasar comercialmente, mantienen comunidades fieles que buscan preservar experiencias únicas. Hyper Scape destacaba por su movilidad rápida y combates exigentes, aunque muchos jugadores casuales abandonaron el juego por su elevada curva de aprendizaje y por la falta de elementos diferenciadores frente a otros shooters del mercado.
Mientras tanto, el caso vuelve a plantear una pregunta recurrente en la industria: ¿puede un juego multijugador renacer gracias a su comunidad? Aunque el entusiasmo actual muestra interés genuino, analistas recuerdan que muchos jugadores regresan solo por nostalgia y luego abandonan nuevamente, por lo que el éxito a largo plazo del proyecto aún es incierto.
