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Everwild es cancelado: Rare enfrenta despidos y Xbox reestructura su equipo

La esperada IP original de Rare, Everwild, ha sido cancelada oficialmente tras más de una década en desarrollo, según revelaron fuentes cercanas al estudio. La noticia se confirma justo cuando Microsoft anunció una ola de despidos masivos que afecta a varios equipos de Xbox, incluyendo al legendario creador de clásicos como Banjo-Kazooie y Sea of Thieves.

Según fuentes internas, miembros del equipo de Everwild ya fueron informados de la cancelación y muchos perderán sus empleos como parte de la reestructuración. Desde su presentación en 2019, Everwild prometía ser un proyecto ambicioso y único, pero nunca logró definir una dirección creativa clara, incluso después de que el veterano Gregg Mayles —responsable de éxitos como Donkey Kong Country y Viva Piñata— tomara las riendas tras un reinicio total en 2021.

Everwild game release date outlet

Los problemas de desarrollo de Everwild eran bien conocidos. A pesar de las palabras de optimismo de Phil Spencer, jefe de Xbox, sobre el “progreso” del juego, la realidad es que Rare llevaba años luchando por concretar la visión de esta nueva aventura. Esta situación refleja una tendencia preocupante para Microsoft, que atraviesa su mayor recorte de personal, con cerca de 9,100 empleados afectados a nivel global.

Rare, fundado en 1985, es uno de los estudios más icónicos del Reino Unido y de la industria en general. La cancelación de Everwild y los despidos en su equipo dejan en el aire el futuro de nuevas IPs originales dentro de Xbox. Mientras tanto, Sea of Thieves seguirá siendo su proyecto principal, aunque queda por ver cómo impactará esta reestructuración en la evolución del estudio.

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