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El productor de Blue Archive se disculpa por el cambio repentino en su sistema gacha

El productor ejecutivo de Nexon Games, Kim Yong-ha, ofreció una disculpa pública por la controversia generada tras el anuncio de un cambio repentino en el sistema de Blue Archive, revelado durante la transmisión del 5.5 aniversario del servidor japonés el pasado 26 de julio.

El nuevo sistema de pity que generó el descontento

El sistema anterior de puntos de reclutamiento permitía a los jugadores acumular un punto por cada tirada fallida, y al alcanzar 200 puntos, podían intercambiarlos por cualquier personaje destacado del banner activo, conservando el resto de sus puntos para futuros eventos. El nuevo sistema, programado para entrar en vigor el 29 de julio, garantiza un personaje de tres estrellas a las 100 tiradas con un 50 por ciento de probabilidad de ser el personaje destacado, y asegura dicho personaje hasta las 200 tiradas, reiniciando el contador por completo en cuanto el jugador obtiene al personaje destacado.

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Los principales puntos de la controversia

Según explicó Kim Yong-ha, entre los principales motivos del descontento se encuentran que el anuncio se realizara a través de actores de voz leyendo un guion en lugar del equipo de desarrollo, la falta de respuesta directa por parte de la producción tras el anuncio, el corto margen de tiempo entre la revelación del 26 de julio y su implementación el 29, y que el nuevo sistema difiera de cómo otros juegos manejan este tipo de actualizaciones.

La comunidad, tanto japonesa como global, reaccionó con fuertes críticas en redes sociales y foros, señalando que el nuevo sistema castiga a los jugadores que tienen suerte temprana en sus tiradas, al eliminar la posibilidad de conservar el progreso acumulado para futuros banners. Una petición en Change.org pidiendo revertir el cambio también comenzó a circular entre los fanáticos del juego.

Pese a la disculpa pública del productor, hasta el momento Nexon y Yostar no han confirmado si el sistema se implementará según lo planeado el 29 de julio o si se realizarán ajustes adicionales antes de su lanzamiento, dejando a la comunidad a la espera de una resolución definitiva sobre la polémica.

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