El presidente y cofundador de OpenAI, Greg Brockman, confirmó en una entrevista que la compañía se encuentra desarrollando una “familia de dispositivos” de hardware para sus productos de inteligencia artificial, adelantando que los usuarios pueden “esperarlos pronto”.
La voz como pieza central de la estrategia
Durante la entrevista con la periodista Joanna Stern, Brockman colocó a la voz en el centro del plan de hardware de la compañía, señalando que el teclado y el mouse podrían llegar a verse como una fase temporal dentro de la evolución de la computación. OpenAI ha avanzado en esta dirección desde que adquirió io Products, la startup de hardware fundada por el exdiseñador de Apple Jony Ive, en un acuerdo anunciado en mayo de 2025 y cerrado en julio del mismo año.

La demanda de OpenAI frente a la disputa legal con Apple
Brockman no confirmó si alguno de estos dispositivos correspondería a la bocina inteligente que, según distintos reportes, la compañía planea lanzar en 2027, ni tampoco los rumores previos que apuntaban a un dispositivo portátil similar al Humane AI Pin. Sobre la demanda que Apple presentó contra OpenAI, alegando el uso de presuntos secretos comerciales relacionados con hardware, Brockman respondió: “No tenemos ningún interés en los secretos comerciales de otras compañías. Somos suficientemente innovadores. Pensamos en las cosas desde nuestra propia perspectiva”.
Brockman también adelantó en entrevistas recientes que OpenAI está desarrollando interfaces de programación específicas para lentes inteligentes y otros dispositivos portátiles, que requieren acceso continuo en segundo plano y soporte para capacidades multimodales basadas en cámara, lo que podría permitir a fabricantes externos de lentes y otros wearables ofrecer experiencias más avanzadas de ChatGPT vinculadas a las cuentas de los usuarios.
Con esta confirmación, OpenAI se suma a compañías como Microsoft, que también trabaja en su propia “super app” de inteligencia artificial, reforzando la creciente carrera entre los principales laboratorios de IA por controlar directamente la interfaz física a través de la cual los usuarios interactúan con sus asistentes.
