Apple estaría desarrollando sus propios controles de videojuegos para iPhone, según reportes. Se trata de un rumor sin confirmación oficial por parte de la compañía.
Uno de los modelos llegaría bajo la marca Beats
Según el reporte, se trataría de dos dispositivos identificados en el código de iOS bajo los nombres en clave T6502 y T1057, ambos con el hardware básico esperado de un control moderno: cruceta direccional, dos joysticks analógicos, botones de hombro, gatillos analógicos y controles de sistema. Uno de los modelos podría lanzarse bajo la marca Beats, una estrategia que le permitiría a Apple entrar al mercado de accesorios móviles sin aplicar sus acabados premium habituales ni precios elevados.

Un mercado cada vez más competido por precios de consolas al alza
Apple ya vende controles de terceros como Backbone, SteelSeries y la división de PlayStation en su tienda oficial, pero históricamente ha preferido dejar que otras marcas resuelvan los aspectos físicos incómodos de los videojuegos móviles. El movimiento llega en un contexto donde el aumento en los precios de las consolas tradicionales —entre 650 y 800 dólares para modelos con disco físico— ha hecho más atractivas las configuraciones basadas en teléfonos, impulsando a fabricantes de periféricos como Razer a enfocarse en controles ultra portátiles.
