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Masahiro Sakurai critica la escasez de directores “all-rounders” en la industria de los videojuegos

Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros. y Kirby, ha señalado que actualmente es muy raro encontrar directores de videojuegos “all-rounders”, es decir, aquellos con experiencia en múltiples áreas del desarrollo como gráficos, sonido y diseño. En una entrevista reciente, afirmó que la industria actual tiende a una especialización extrema, lo que ha dificultado la formación de profesionales con una visión completa de los proyectos.

Según Sakurai, este cambio ha provocado que muchos desarrolladores solo conozcan una parte del proceso, lo que afecta la capacidad de liderar proyectos a gran escala. En el pasado, era común que un diseñador gráfico evolucionara hacia director, pero hoy, incluso áreas como los gráficos se subdividen en efectos, modelos y texturas, lo que limita esa transición.

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Sakurai explicó que su forma de trabajar como freelance solo es posible gracias a su trayectoria con títulos exitosos, ya que alguien sin esa experiencia tendría muchas dificultades para obtener trabajo independiente como director. También subrayó que liderar equipos grandes es una habilidad que escasea cada vez más en la industria actual.

Actualmente, Sakurai está trabajando en Kirby Air Riders, un nuevo título para Nintendo Switch 2 que será lanzado a finales de este año. Aunque previamente había anunciado estar “semi-retirado”, confirmó que sigue creando videojuegos, y este nuevo proyecto podría ser el mismo que mencionó discretamente en su canal de YouTube en 2022.

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