Kane Parsons, creador de Backrooms, confirmó que ha tenido reuniones con Valve, pero aclaró que no adaptará sus juegos si no puede hacerse bien. Dijo que son conversaciones creativas y abstractas, sin que haya nada concreto sobre la mesa, y que trabaja en tres proyectos “soñados” de los que no puede hablar.
“Gente encantadora”
Parsons contó que le ha encantado reunirse con Valve: “Gente encantadora allá”. Sobre si hay algo concreto, dijo que se trata más de “tener una conversación creativa y abstracta que podría fluir en unas 30 direcciones distintas”, y que estaría totalmente bien si nunca se concreta nada. Bromeó, además, con que los demás involucrados en sus proyectos podrían “atraparlo con sus rayos láser” si hablaba de más.
El director, de 21 años, ya había dicho que analizaba dirigir una película de Portal “con mucha cautela y mucha curiosidad”. La serie de Valve es su mayor influencia creativa y asegura que está tan obsesionado con ella que viaja a su mundo en sueños. En 2013, Valve anunció que investigaría hacer películas de Portal y de Half-Life.

Cautela con las adaptaciones
Parsons es cuidadoso con los juegos de Valve y con las adaptaciones en general: no quiere hacer una si no puede hacerse como corresponde. Valve es conocida por tomarse su tiempo y ser selectiva con sus proyectos, y eso es justo lo que le gusta de la compañía, de la que ha dicho que respeta su integridad por hacer cosas porque quiere y no solo por dinero.
Parsons compartió en septiembre una historia de Instagram desde la sede de Valve, en Bellevue, Washington, y había visitado las oficinas en junio. Esas visitas, las reuniones y su interés por Portal han alimentado los rumores, pero por ahora ninguna película de Portal ni de Half-Life está anunciada, y él mismo habla de charlas, no de un proyecto en marcha.
