Videojuegos

Ubusuna es cancelado tras 12 años de desarrollo

La desarrolladora M2 confirmó la cancelación definitiva de Ubusuna, el esperado videojuego de disparos tipo shoot ‘em up que había sido anunciado originalmente en 2014. La decisión llega después de la salida de Hiroshi Iuchi, reconocido creador de clásicos como Ikaruga y Radiant Silvergun, quien lideraba el proyecto desde sus primeras etapas de desarrollo.

De acuerdo con el comunicado oficial, Iuchi abandonó el estudio debido a circunstancias personales y profesionales que dificultaron su continuidad. Aunque M2 evaluó la posibilidad de seguir adelante sin él, la compañía concluyó que la naturaleza del proyecto hacía prácticamente imposible completarlo sin la visión y dirección de quien era considerado la pieza central de su desarrollo.

Ubusuna - first key visual, prologue, and player aircraft details and  artwork - Gematsu

La cancelación representa un duro golpe para los aficionados al género, especialmente porque Ubusuna llevaba más de una década generando expectativas entre los seguidores de los juegos de disparos clásicos. Como parte de las consecuencias del cierre del proyecto, M2 también retiró de sus canales oficiales el video promocional UBUSUNA SOUNDTRACK-EP-, que había servido como una de las pocas muestras públicas del avance del juego.

A pesar del anuncio, la puerta no está completamente cerrada para la franquicia. Según explicó la empresa, Hiroshi Iuchi no ha abandonado la idea de terminar Ubusuna en algún momento y existe la posibilidad de que el proyecto resurja bajo una nueva estructura fuera de M2. Mientras tanto, la compañía pidió a la comunidad evitar especulaciones o ataques contra los desarrolladores involucrados, señalando que la cancelación ya ha tenido un fuerte impacto emocional y profesional en quienes trabajaron durante años para hacer realidad el juego.

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