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Tim Schafer confiesa que no entiende por qué la industria de los videojuegos no se recupera

El fundador de Double Fine Productions, Tim Schafer, confesó que no entiende por qué la industria de los videojuegos no ha logrado recuperarse en los últimos años, según reveló en entrevista con la BBC, al ser cuestionado sobre la salida del estudio de Xbox y su regreso a la independencia total.

“Solo asumo que alguien está siendo codicioso en algún lado”

“Sinceramente no entiendo la economía de hacer videojuegos”, explicó Schafer. “Durante años pensé que la entendía, porque hay despidos, lo cual es malo, y entonces la gente que hace juegos se da cuenta de ‘oh, necesitamos gente para hacer juegos’, los ejecutivos dicen ‘oh, despedimos a todos, necesitamos contratar gente para este juego’, los vuelven a contratar, y entonces… solo asumo que alguien está siendo codicioso en algún lado. Pero espero que sea un ciclo, y espero que se recupere”.

Más violencia laboral en AAA que en el espacio independiente

Schafer agregó que, aunque los despidos tienden a ser más severos en el espacio AAA, los desarrolladores independientes tampoco están exentos de riesgo, y espera un futuro donde los desarrolladores puedan enfocarse en su trabajo en lugar de preocuparse por si seguirán teniendo empleo pronto. “Creo que hay mucha vida, emoción y creatividad en la industria de los videojuegos ahora mismo, especialmente en el espacio independiente”, declaró. “No soy de esos snobs que dicen que solo los juegos independientes son creativos. Creo que muchos juegos AAA también hacen un gran trabajo creativo. Es solo que ha sido un lugar mucho más violento para trabajar en AAA, mucho más estresante, y tu trabajo a menudo no es recompensado, porque te despiden en cuanto terminas tu juego”.

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