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The Blood of the Dawnwalker no tendrá modo de 60 fps en ninguna consola

Rebel Wolves confirmó los modos gráficos de Blood of the Dawnwalker, revelando que el juego no contará con un modo de 60 cuadros por segundo en ninguna consola, ni siquiera en la más potente PS5 Pro.

Solo dos opciones: 30 o 40 fps

Tanto en PS5 como en Xbox Series X, el juego ofrecerá un modo Calidad con resolución dinámica hasta 4K a 30 cuadros por segundo, y un modo Balanceado con la misma resolución dinámica pero a 40 cuadros por segundo. La PS5 Pro mantiene los mismos objetivos de cuadros, aunque ofrece “calidad visual mejorada” en ambos modos.

Un nombre confuso para el modo “Balanceado”

La decisión generó decepción entre parte de la comunidad, especialmente por la ausencia de un modo Rendimiento tradicional, algo poco habitual en un lanzamiento de 2026. El juego funciona sobre Unreal Engine 5, y el estudio, formado por antiguos desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, todavía no ha revelado detalles sobre la versión de Xbox Series S.

Blood of the Dawnwalker, dirigido por Konrad Tomaszkiewicz, ambientado en la Europa del siglo XIV, sigue a Coen, un ser que vive como humano de día y vampiro de noche, con solo 30 días y 30 noches para rescatar a su familia. El juego se lanza el 3 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

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