El equipo de la comunidad Luma’s Workshop confirmó que Super Mario Galaxy fue descompilado al 100% y que ya trabaja en Astrocore, un port nativo no oficial para PC, según mostró el creador Super Hackio en un video sobre el proyecto.
Siete veces más código que Super Mario 64, sin IA involucrada
El clásico de Wii de 2007 tiene siete veces más código que Super Mario 64, otro hito de la descompilación, y su versión decompilada fue lograda por el equipo SMGCommunity bajo el nombre en clave “Petari”, sin usar inteligencia artificial ni “vibe coding”. Los desarrolladores destacaron que Astrocore será 100% programado por humanos, un contraste deliberado con otros ports recientes de la escena criticados por depender de código generado con IA.

Sin fotogramas bloqueados, con resolución libre y soporte para mods
A diferencia de la emulación tradicional, la descompilación permite ejecutar el juego de forma nativa en PC, eliminando el límite de fotogramas por segundo, aumentando la resolución y abriendo la puerta a mods de la comunidad. El proyecto no incluye ningún activo original de Nintendo —los jugadores necesitarán aportar sus propios archivos del juego—, un enfoque que, hasta ahora, ha permitido que proyectos similares como los ports de Super Mario 64 o Ocarina of Time sigan disponibles pese al historial litigioso de la compañía. El equipo confirmó además que, tras algo de limpieza, pasará a descompilar Super Mario Galaxy 2.
