Infinity Ward añadió Shipment al multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4 el 27 de octubre, cuatro días después del lanzamiento completo del juego, el 23 de octubre. Con este mapa de la serie, el multijugador suma 21 mapas, y funciona tanto en el modo Core como en el Hardcore.
Un mapa pequeño y muy polémico
Shipment es un mapa compacto, con contenedores apilados en un patio de carga, pensado para partidas 6 contra 6 con combates constantes y casi sin espacio para respirar. Apareció por primera vez en Call of Duty 4: Modern Warfare, en 2007, uno de los 16 mapas del lanzamiento, y lo creó Geoffrey Smith, director de diseño multijugador de ese juego, como un mapa de pruebas para el equipo.
Desde entonces regresó en Modern Warfare (2019), Modern Warfare II y Modern Warfare III, y ahora vuelve en la cuarta y última entrega de esa subserie. Es uno de los mapas que más divide a los jugadores: algunos lo disfrutan por su caos y su tamaño, y otros lo evitan por lo mismo, pero casi nunca pasa inadvertido en un lanzamiento.
Por qué siempre regresa
Una de las razones por las que vuelve es que sirve para completar rápido los desafíos de camuflaje de maestría, ya que los combates son constantes y las bajas llegan en segundos. Se espera que funcione con una lista de reproducción dedicada, Shipment 24/7, para entrar solo a ese mapa, algo que los jugadores suelen usar para subir de nivel armas y desbloquear accesorios.
Modern Warfare 4, desarrollado por Infinity Ward, salió el 23 de octubre de 2026 con campaña, el modo de extracción DMZ y un multijugador que arrancó con 12 mapas centrales 6v6. Shipment forma parte del contenido gratuito posterior al lanzamiento, y según las guías de la comunidad, el modo Infected volverá el 30 de octubre.
