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Nintendo arregla el botón que confundió a medio mundo en Splatoon Raiders

Nintendo lanzó una nueva actualización para Splatoon Raiders que rediseña por completo una de sus opciones de menú más confusas, después de que numerosos jugadores reportaran problemas con una función que en realidad sí funcionaba correctamente.

El “Limitador de Tanque” que nadie sabía activar

El problema afectaba a la función Limitador de Tanque, un tope colocado sobre el sistema de puntos de habilidad del juego que evita gastar demasiados puntos en un solo atributo, como salud o poder de arma, demasiado pronto. Al alcanzar cierto número de puntos gastados, los jugadores obtenían la opción de “liberar” el limitador, pero muchos reportaban que la función simplemente no respondía al presionar el botón A.

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El problema nunca fue un error, sino el diseño

En realidad, la interfaz requería mantener presionado el botón A durante unos segundos en lugar de solo pulsarlo, algo que generó tanta confusión que Nintendo tuvo que publicar una aclaración en su página de soporte japonesa antes de resolver el problema de fondo. Con la actualización versión 1.1.1, disponible desde el 6 de agosto, ya no es necesario mantener presionado el botón: basta con una sola pulsación para liberar el limitador.

El parche también corrige un fallo que provocaba el cierre inesperado del juego al tocar demasiado la pantalla táctil durante la animación de nubes previa al menú principal, además de ajustes adicionales relacionados con el gadget Splatchet y el indicador de Showstopper Gauge. Splatoon Raiders, exclusivo de Nintendo Switch 2, se posiciona actualmente como el séptimo mejor juego de la historia según la puntuación de usuarios de Metacritic.

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