Capcom lanzó un nuevo parche para la versión de PC de Monster Hunter Wilds con el objetivo de corregir un bug reciente que estaba afectando el rendimiento del juego. El problema fue reportado por jugadores que notaron caídas de FPS, lo que rápidamente generó debate en la comunidad sobre una posible relación directa con el contenido descargable (DLC).
De acuerdo con la información oficial, el fallo no estaba relacionado con la cantidad de DLC instalado, como se especuló inicialmente, sino con procesos internos de verificación de contenido no reclamado. Capcom explicó que el aumento de carga en la CPU ocurría específicamente en zonas como el Base Camp y el Grand Hub, cerca del mostrador de soporte, cuando el juego revisaba si el jugador tenía recompensas pendientes.

El parche corrige este comportamiento no intencional y mejora el desempeño en estas áreas concretas, reduciendo las caídas de FPS. Además, la actualización incluye ajustes generales para optimizar el uso de CPU y GPU, reducir la carga de sombreadores y mejorar el manejo de texturas, especialmente en la versión de Steam.
Capcom también confirmó que un nuevo update llegará el 18 de febrero, el cual se enfocará en mejorar la estabilidad y el rendimiento en todas las plataformas, incluyendo optimizaciones gráficas como nuevos niveles de detalle (LOD) para disminuir la carga de procesamiento sin sacrificar la calidad visual.
