El director Shinya Ikuta y el productor Hiroyuki Minamitani hablaron con VGC sobre Mega Man: Dual Override, explicando cómo colaboraciones externas ayudaron a acercar a una nueva generación a la franquicia.
“Están descubriendo a Mega Man a través de Fortnite o Smash Bros”
“Estamos viendo a muchos más fans nuevos unirse y tener su primera experiencia con Mega Man a través de colaboraciones y licencias, ya sea una colaboración con Fortnite o la aparición de Mega Man en un juego de Smash Brothers. Poder darles la bienvenida a esos jugadores y ampliar el embudo para que sientan que también pueden disfrutar del logro de un juego de Mega Man es importante para nosotros”, declaró Ikuta.
Proto Man regresa como personaje jugable por primera vez en años
El juego, revelado en The Game Awards 2025, marca la primera vez que Proto Man es jugable en una entrega principal de la saga, decisión vinculada al 40 aniversario de la franquicia. El productor de la serie, Shingo Izumi, explicó que el equipo discutió qué querrían ver los fanáticos para celebrar esta fecha, y el regreso de Proto Man surgió como una respuesta obvia.
Los desarrolladores también aclararon que la historia de Dual Override funciona de forma independiente dentro del canon, sin requerir conocimiento previo de entregas anteriores, buscando así no abrumar a los jugadores nuevos. Mega Man: Dual Override, el primer título principal de la saga desde Mega Man 11 en 2018, se lanza en 2027 para PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC.
