El esperado Marathon, desarrollado por Bungie, comienza a mostrar señales preocupantes a pocas semanas de su lanzamiento. El shooter de extracción ha caído fuera del Top 50 de juegos más jugados en Steam, con cifras de jugadores concurrentes que apenas se mantienen en decenas de miles, marcando un descenso notable respecto a su debut.
Este comportamiento es especialmente relevante debido a que Marathon tiene una fuerte base de jugadores en PC, lo que convierte a Steam en un indicador clave de su salud. La caída no ha sido repentina, sino progresiva, lo que apunta a problemas de retención más que a una simple fluctuación temporal tras el lanzamiento inicial.

Entre las posibles causas, destacan críticas de la comunidad sobre la experiencia inicial, incluyendo una curva de aprendizaje poco amigable, recompensas limitadas y un ritmo de progresión que no logra enganchar a largo plazo. En un género competitivo como los shooters de extracción, mantener el interés del jugador en las primeras semanas es crucial para construir una base sólida.
A pesar de este panorama, el futuro de Marathon no está definido. Juegos como servicio han logrado recuperarse en el pasado mediante actualizaciones importantes y ajustes en su jugabilidad, y considerando el historial de Bungie, aún existe margen para que el título revierta esta tendencia si logra implementar cambios significativos en el corto plazo.
