Durante una audiencia del Senado de California sobre la Protect Our Games Act (AB 1921), impulsada por el movimiento Stop Killing Games, la vicepresidenta de asuntos gubernamentales de la ESA, Jennifer Gibbons, declaró que los servidores privados de Minecraft y Call of Duty son “ilegales” y que la organización los considera piratería, e incluso mencionó dos demandas activas en curso.
La afirmación resultó contradictoria, ya que Minecraft fue diseñado desde su origen para admitir servidores comunitarios: el sitio oficial de Microsoft ofrece de forma gratuita las herramientas para descargar y montar un servidor propio, y Microsoft es, además, miembro activo de la propia ESA.

Gibbons citó los reportes de Mercados Notorios de la USTR como respaldo, aunque esos informes en realidad han señalado históricamente servidores que evaden cuotas de suscripción —como los de World of Warcraft— y no casos como Minecraft, que no requiere pago recurrente para jugar en línea en PC. La iniciativa AB 1921 no logró avanzar en esta ronda de votación, aunque fue turnada para reconsideración.
Un voluntario de la campaña Stop Killing Games respondió en redes sociales que las declaraciones de la ESA buscaban “asustar a un legislador ocupado que no tiene tiempo de verificar los datos de un cabildero bien vestido en tiempo real”, y adelantó que el movimiento buscará llevar iniciativas similares a otros estados e incluso al nivel federal.
