El presidente y CEO de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, reveló en entrevista con la revista Famitsu que la plantilla de la compañía creció de aproximadamente 2,500 a más de 3,000 empleados en apenas dos años, manteniendo su ambiciosa meta de alcanzar los 5,000 trabajadores en el futuro.
Por qué Koei Tecmo busca expandir su plantilla de esta forma
Koinuma explicó que este crecimiento responde al objetivo declarado de la compañía de convertirse en la editora de entretenimiento digital con mayor beneficio operativo del mundo, aspirando a posicionarse entre las diez principales de la industria para 2035, meta que solo puede alcanzarse aumentando el número de líneas de desarrollo activas simultáneamente.
Actualmente, el desarrollo de juegos en Koei Tecmo opera a través de seis marcas distintas, incluyendo Team NINJA, Omega Force y Gust, además de un estudio adicional recientemente lanzado dedicado específicamente a producciones triple A.

Expansión de infraestructura y estrategia de autopublicación
Para acomodar este crecimiento, la compañía ya adquirió las instalaciones de Yokohama Symphostage, operativas desde abril, con capacidad para alrededor de 900 personas adicionales. Koinuma también destacó la estrategia de autopublicación mundial de la compañía, que llevó al exitoso lanzamiento simultáneo en PC de Nioh 3, convirtiéndolo en la entrega de mayor venta rápida de la saga.
