Jagex anunció oficialmente, durante el RuneFest 2026 celebrado en el NEC de Birmingham, RuneScape 4, un nuevo MMO en desarrollo temprano construido en Unreal Engine, el primer seguimiento numerado de la serie desde el lanzamiento de RuneScape 3 en 2013.
Nació como una expansión de Dragonwilds, tras pedidos de los jugadores
Jagex confirmó que RuneScape 4, bajo el título de trabajo “RS4”, está en desarrollo con un equipo dedicado y sigue “a unos años” de su lanzamiento. El proyecto comenzó como una expansión de RuneScape: Dragonwilds, el juego de supervivencia de mundo abierto del estudio construido en Unreal Engine 5, pero los jugadores que participaron en las pruebas pidieron una experiencia MMO más tradicional ambientada en ese mismo mundo. La historia comenzaría años después de Dragonwilds, en la misma región, Ashenfall.
RuneScape 3, Old School y Dragonwilds seguirán funcionando, además de una serie animada
Jagex aclaró que RuneScape 3, Old School RuneScape y Dragonwilds continuarán operando junto al nuevo MMO, y por ahora no ha revelado plataformas, modelo de monetización, ni si el progreso de RuneScape 3 podrá transferirse. En el mismo evento, la compañía también anunció una serie animada de RuneScape junto a Lyrical Media y el creador Charlie White (MoistCr1TiKaL), además de RuneScape Reignited el 2 de diciembre y la banda The Fractured Archive de Old School RuneScape el 20 de octubre.
