El proyecto Holoearth, parte del ambicioso universo multimedia hololive Alternative de Cover Corporation, confirmó oficialmente el cierre de sus servidores para el próximo 28 de junio de 2026. La noticia sorprendió a la comunidad de fans de las VTubers de Hololive, especialmente porque el juego apenas había lanzado su versión pública 1.0.0 en abril de 2025, luego de pasar cerca de tres años en fase beta limitada.
La experiencia buscaba crear un enorme mundo virtual inspirado en las integrantes de Hololive Production, permitiendo a los usuarios explorar escenarios, convivir con personajes y participar en eventos dentro de un entorno tipo metaverso. El anuncio indica que el servicio finalizará a las 7:00 a.m. de la CDMX, correspondiente al horario confirmado originalmente en Japón. Aunque no se revelaron motivos específicos detrás de la decisión, el cierre refleja los retos que siguen enfrentando muchos proyectos enfocados en experiencias virtuales persistentes.
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Uno de los aspectos más llamativos de Holoearth fue el talento involucrado en su desarrollo. La protagonista conocida como “Pathfinder” fue diseñada por Masaru Sakamoto, reconocido por su trabajo en series como SSSS.Gridman y SSSS.Dynazenon, mientras que el estudio Wit Studio produjo un video promocional especial para acompañar el lanzamiento oficial del juego en 2025. Todo esto ayudó a posicionar el proyecto como una de las apuestas más ambiciosas dentro del ecosistema VTuber.
A pesar del cierre, muchos seguidores consideran que Holoearth dejó una base importante para futuros proyectos relacionados con entretenimiento virtual y comunidades digitales. El caso también demuestra cómo incluso franquicias extremadamente populares como Hololive siguen enfrentando dificultades para consolidar propuestas de metaverso a largo plazo en una industria donde mantener usuarios activos se ha vuelto cada vez más complicado.
