Epic Games confirmó que ya incorporó «voces y personalidades consistentes» a 36 personajes existentes de Fortnite cuando funcionan como NPCs, adelantando así el lanzamiento oficial de su función «conversations», que saldrá de su fase experimental y estará disponible para todos los creadores a partir del 30 de julio.
Cómo funcionará esta nueva función dentro de las islas creadas
Esta herramienta transforma a un NPC tradicional en un personaje impulsado por inteligencia artificial capaz de mantener diálogo improvisado e interacciones dinámicas con los jugadores, funcionando como un vendedor de misiones o narrador interactivo en lugar de depender de árboles de diálogo prediseñados. El sistema está impulsado por Google Gemini para el procesamiento conversacional y Eleven V3 de ElevenLabs para la generación de voz en tiempo real.
Entre los personajes que ya cuentan con estas voces generadas se encuentran creaciones originales de la franquicia como Fishstick, Cuddle Team Leader y The Imagined, todos ellos personajes propios de Fortnite en lugar de pieles con licencia de otras franquicias. Epic Games aclaró que estas voces provienen de actores profesionales independientes que aceptaron que sus interpretaciones fueran utilizadas para entrenar los modelos de voz correspondientes.

El precedente del NPC de Darth Vader y las dudas sindicales pendientes
Esta función se apoya en el precedente establecido por el experimental NPC de Darth Vader, que utilizó la voz sintetizada del fallecido James Earl Jones con la aprobación explícita de su patrimonio. Por ahora, Epic Games no ha aclarado si los actores independientes detrás de estos 36 modelos de voz forman parte de sindicatos como SAG-AFTRA, un punto que sigue generando debate sobre los derechos de los intérpretes frente al avance de este tipo de tecnología dentro de la industria.
