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El personal de Gears of War: E-Day teme despidos tras el lanzamiento

Desarrolladores de The Coalition, el estudio detrás de Gears of War: E-Day, temen ser despedidos inmediatamente después del lanzamiento del juego, según un reporte de Eurogamer.

“Honestamente esperábamos que los despidos llegaran después del lanzamiento”

“Honestamente esperábamos que los despidos nos golpearan después del lanzamiento, pero parece que eso ya no importa”, declaró una de las fuentes consultadas por Eurogamer. La preocupación se intensificó después de que el director de narrativa del juego, Juan Vaca, fuera despedido la semana pasada, apenas días antes del lanzamiento, junto a otros empleados recortados de forma más discreta.

Gears of War: E-Day Story Director Laid Off Just a Week Before Early Access  Launch

Dudas sobre un bono ligado a la calificación del juego en Metacritic

Otra fuente expresó su preocupación de que, si el personal es despedido pronto, podría perder un bono contractual que se paga si el juego alcanza cierta calificación en Metacritic. Según entiende Eurogamer, el personal recientemente afectado por los despidos, incluyendo a Vaca, de todas formas recibirá sus bonos si se cumplen los objetivos de calificación, por lo que cualquiera despedido después del lanzamiento debería ser técnicamente elegible, aunque esto no se encuentra del todo claro para quienes sean despedidos después del estreno pero antes de la fecha de pago. Gears of War: E-Day se lanzó en acceso anticipado el 1 de octubre, con lanzamiento general programado para el 6 de octubre.

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