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El padre de Master Chief no perdona el nuevo anillo de Halo calificándolo de “feo” y “sin escala ni misterio”

Marcus Lehto, conocido como el “padre de Master Chief” y director de arte de la trilogía original de Halo, criticó abiertamente el diseño del anillo de Halo Campaign Evolved, calificándolo como “fuera de escala, sin misterio, condenadamente feo”.

“Debería sentirse masivo, oscuro, misterioso”

“El anillo del menú principal es lo más ofensivo que vemos cada vez que iniciamos el juego. Debería sentirse masivo, oscuro, misterioso, siniestro, pero también lleno de asombro. Este nuevo anillo parece un juguete nuevo y brillante: fuera de escala, sin misterio, condenadamente feo”, escribió Lehto en X, acompañando su publicación con imágenes comparativas entre el diseño original y el del remake.

“Metal antiguo, no un juguete recién construido”

Lehto explicó que, aunque la tecnología Forerunner siempre fue metálica y no de piedra, también debía sentirse “antigua, vasta, viva, y una tumba para los horrores que acechaban en su interior”, tras haber presenciado “cientos de milenios de conflicto”. Según el diseñador, la versión de Campaign Evolved muestra en cambio un metal brillante que “parece construido hace apenas unos años”.

Pese a las críticas hacia la arquitectura Forerunner, Lehto elogió el trabajo del equipo con la estética del Covenant y la Flood, calificándola de “maravillosa”. Halo: Campaign Evolved ha vendido aproximadamente 1.2 millones de copias desde su lanzamiento el mes pasado, generando cerca de 67 millones de dólares en ingresos según estimaciones de la industria.

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