Los creadores de Dishonored, Raphael Colantonio y Harvey Smith, revelaron que antes de desarrollar el exitoso título de sigilo, Bethesda les propuso trabajar en Thief 4 o en un videojuego basado en Blade Runner. La información surgió durante una reciente retransmisión en la que ambos directores recordaron los orígenes de uno de los juegos más influyentes del género immersive sim.
Según Colantonio, la posibilidad de crear una nueva entrega de Thief era especialmente atractiva para el estudio, ya que consideraban que eran los desarrolladores ideales para revitalizar la legendaria franquicia de sigilo. Smith, por su parte, se inclinaba más por Blade Runner, una de sus obras favoritas. Durante ese periodo, Arkane incluso preparó propuestas y conceptos para ambos proyectos mientras atravesaba una etapa complicada a nivel empresarial.

Sin embargo, ninguno de los dos proyectos recibió luz verde. Cuando parecía que el acuerdo con Bethesda podía desmoronarse, la compañía sorprendió al equipo con una nueva dirección: continuar con la idea original que estaban desarrollando y transformarla en lo que posteriormente se convertiría en Dishonored. Aquella decisión terminaría marcando el futuro de Arkane y daría origen a una de las franquicias más aclamadas de la década pasada.
La revelación ha despertado nostalgia entre los aficionados de los juegos de sigilo, especialmente después de que Smith afirmara que el estudio tenía una “increíble propuesta” para Thief 4. En redes sociales y foros, numerosos jugadores han señalado que una versión de Thief desarrollada por Arkane podría haber sido el sucesor ideal de la saga, especialmente considerando que muchos elementos de Dishonored heredaron la esencia que hizo famosa a la franquicia original.
