El creador de Garry’s Mod, Garry Newman, compartió su postura sobre el uso creciente de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos, señalando que aunque la tecnología puede mejorar la productividad, depender demasiado de ella podría afectar la creatividad y el pensamiento crítico de los programadores. Sus declaraciones llegan mientras su estudio Facepunch Studios se prepara para lanzar su nueva plataforma de creación de juegos, s&box, prevista para abril.
Durante una entrevista reciente, Newman explicó que la IA ya se ha convertido en una herramienta muy útil para programadores, ya que permite acelerar procesos y resolver problemas con mayor rapidez. Sin embargo, advirtió que si los desarrolladores dependen completamente de estas herramientas, podrían perder habilidades importantes como la resolución de problemas o el razonamiento creativo.

Para explicar su punto, el desarrollador utilizó una comparación polémica: afirmó que usar demasiada IA en programación puede afectar la imaginación, ya que el cerebro deja de ejercitar ciertas capacidades cuando una herramienta externa resuelve todo el trabajo. Según Newman, el enfoque ideal sería un equilibrio, utilizando inteligencia artificial como apoyo, pero manteniendo el desarrollo de ideas y soluciones propias.
El debate sobre el uso de IA en la industria tecnológica continúa creciendo, especialmente entre artistas y desarrolladores que cuestionan cómo se entrenan estos sistemas y su impacto en la creatividad humana. Aun así, Newman considera que la tecnología seguirá expandiéndose dentro del sector, por lo que el reto para los creadores será encontrar la forma de integrarla sin sacrificar la innovación ni las habilidades fundamentales del desarrollo de videojuegos.
