El código fuente público del kernel de Steam Frame incluye referencias a una versión con pantallas OLED, con el nombre clave “Plano”, según el hallazgo de SteamFrameHub. La rama de desarrollo se llama “deckard-plano” y parte de otra anterior, “deckard-oled”.
Casi tres veces más píxeles por ojo
El código apunta a paneles micro-OLED de 3,552×3,840 píxeles por ojo, frente a los 2,160×2,160 de las pantallas LCD del Steam Frame actual, con soporte de hasta 90 Hz y pruebas experimentales de 120 Hz. Esa resolución coincide con la de los paneles del Samsung Galaxy XR. El código también incluye un modo con la mitad de salida, de 1,776×1,920, y una función de escalado por foveación.
La rama recibió cambios hasta el 2 de octubre, varias semanas después del lanzamiento de la versión con LCD, así que el trabajo sigue en marcha. El código está incompleto, y SteamFrameHub estima que este visor no llegaría antes de finales de 2027.

Un visor con LCD recién llegado
El Steam Frame, el visor de realidad virtual independiente de Valve, salió hace poco más de un mes, con paneles LCD de entre 72 y 144 Hz. Valve sigue atendiendo su lista de reservas y espera.
