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Blizzard explica por qué no hay planes de un WoW 2

El diseñador principal de World of Warcraft: Forever, Kris Zierhut, explicó por qué Blizzard no ve necesidad de desarrollar una secuela numerada de World of Warcraft, en entrevista con IGN tras la revelación de Forever en BlizzCon 2026.

“¿Qué te daría un WoW 2 que Forever no te esté dando ya?”

“Creo que una de las cosas singularmente geniales de WoW es que tenemos este juego, este mundo y este diseño que se ha desarrollado continuamente durante los últimos 25 años. Y seguimos mejorándolo. Mejoramos los gráficos, mejoramos el renderizado, mejoramos la iluminación; todo lo nuevo que mostramos en el escenario hoy”, declaró Zierhut. “No es que haya algo mal con la historia. Amamos la historia. Así que, volviendo al comienzo con World of Warcraft: Forever, hay una oportunidad de explorar esa historia de formas nuevas y distintas”. El diseñador concluyó: “Es realmente difícil decir: ‘Bueno, ¿qué te daría un WoW 2 que World of Warcraft: Forever no te esté dando ya?'”.

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Fans creen que Forever ya cumple ese papel, aunque con matices

Presentado durante BlizzCon 2026 como la propuesta más cercana a lo que la comunidad llamaba “Classic+”, World of Warcraft: Forever se plantea como una reconstrucción completa de la era clásica del juego, con árboles de clases reimaginados y nuevas incursiones, en lugar de un simple relanzamiento nostálgico. Aunque parte de la comunidad ya considera que Forever funciona efectivamente como el “WoW 2” que muchos pedían, otros señalan que una secuela con un motor completamente nuevo también podría modernizar tanto el apartado visual como el de combate, y servir como puerta de entrada para nuevas audiencias, incluyendo un público de consola que la franquicia nunca ha explotado del todo.

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