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Avatar Legends: The Fighting Game sufre un retraso en Xbox horas antes de su lanzamiento

Paramount Games y el estudio desarrollador Gameplay Group International anunciaron un sorpresivo retraso de la versión Xbox de Avatar Legends: The Fighting Game, apenas horas antes de su lanzamiento programado para el 23 de julio, generando fuerte molestia entre los jugadores que esperaban el título ese mismo día.

Por qué se retrasó específicamente la versión de Xbox

Según explicó el estudio, la decisión se debió a «circunstancias imprevistas en una función de backend», empujando el lanzamiento en Xbox Series X|S hasta el 3 de septiembre, más de seis semanas después de la fecha originalmente anunciada. Las reservaciones ya realizadas permanecerán activas sin ser canceladas, aunque el equipo no ofreció mayores detalles técnicos sobre la naturaleza exacta del problema.

Avatar Legends: The Fighting Game Delayed Hours Before Launch, But Only On  Xbox - OpenCritic

La versión de Nintendo Switch también sufrió recortes de última hora, lanzándose únicamente en su Edición Estándar sin soporte de juego cruzado con otras plataformas ni localización más allá del inglés, mientras que la Edición Deluxe llegará «tan pronto como sea posible» sin fecha concreta confirmada.

La reacción de la comunidad ante este anuncio de último momento

Numerosos jugadores expresaron su frustración en redes sociales por la falta de anticipación del anuncio, exigiendo reembolsos y mayor transparencia por parte de Paramount. Mientras tanto, las versiones de Steam y PS5 ya están disponibles con normalidad para su compra y disfrute inmediato.

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