Este día marca el cierre definitivo de los servidores de Anthem, el ambicioso looter shooter de BioWare que dice adiós a menos de siete años de su lanzamiento. Al tratarse de un título 100% en línea, el apagón significa el fin total de la experiencia, sin modo offline que permita conservarlo. En redes sociales, jugadores de todo el mundo se han reunido para despedirse del juego con mensajes cargados de nostalgia.
Aunque Anthem nunca logró cumplir las expectativas —reflejadas en su tibia recepción crítica—, muchos fans coinciden en que su mayor legado fue el potencial desaprovechado. El sistema de vuelo con los Javelins, el combate aéreo y la sensación de poder fueron constantemente elogiados, incluso comparados de forma favorable con juegos de superhéroes de alto perfil.

Las críticas, sin embargo, siempre apuntaron al mismo problema: diseño de misiones repetitivo y una estructura pensada más como un FPS tradicional que como una experiencia vertical y dinámica. Para muchos, ahí se perdió la oportunidad de convertir a Anthem en un referente del género y en un verdadero competidor de títulos como Destiny.
En sus últimas horas, los jugadores han recorrido Fuerte Tarsis y el mundo de Anthem por última vez, conscientes de que pronto desaparecerá por completo. Ni EA ni BioWare confirmaron el horario exacto del cierre, pero el sentimiento general es claro: Anthem se va como un juego que pudo ser grande, pero que nunca logró despegar del todo.
