Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, describió a IGN el desarrollo de Bully como difícil y estresante, en una entrevista de la serie IGN30 Icons. “El desarrollo fue… Continuar leyendo
Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, describió a IGN el desarrollo de Bully como difícil y estresante, en una entrevista de la serie IGN30 Icons. “El desarrollo fue… Continuar leyendo
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