Build a Rocket Boy, el estudio escocés responsable del fallido MindsEye, ha anunciado una nueva ronda de despidos en sus filas. El CEO, Mark Gerhard, publicó un comunicado en LinkedIn en el… Continuar leyendo
Etiqueta: PlayStation
La estrategia de Sony de llevar sus grandes exclusivos de un jugador a PC podría estar llegando a su fin. Según un reporte de Bloomberg que cita fuentes familiarizadas con los planes de la… Continuar leyendo
El cierre de Bluepoint Games a manos de Sony ha dejado tras de sí una historia que podría haber cambiado el rumbo de una de las franquicias más queridas por los… Continuar leyendo
Santa Monica Studio trabaja en una “nueva franquicia dentro del universo God of War”
Santa Monica Studio podría estar planeando algo más grande de lo que imaginábamos para el universo de God of War. Según ha detectado el foro Resetera, el perfil de LinkedIn de un exempleado… Continuar leyendo
Filtraciones apuntan a que Sony dejaría de lanzar sus exclusivos en PC
La relación entre PlayStation y el mercado de PC podría estar a punto de enfriarse drásticamente. Según dos de los insiders más respetados de la industria, Jason Schreier (Bloomberg) y NateTheHate, Sony estaría reconsiderando su… Continuar leyendo
Bungie ultima los detalles para el lanzamiento de Marathon, su nuevo shooter de extracción, con un Server Slam que servirá como prueba abierta y test de estrés para sus servidores. El evento… Continuar leyendo
Sony Interactive Entertainment ha tomado una decisión que sacude los cimientos de PlayStation. La compañía anunció el cierre de Bluepoint Games, el estudio con sede en Austin, Texas, conocido por… Continuar leyendo
Christopher Judge adelanta que “escucharán sobre lo que estamos haciendo” a finales del verano
Christopher Judge, la voz y el rostro de Kratos en los últimos dos títulos de God of War, ha encendido las alarmas de los fans. Durante una conversación en la Fan Expo… Continuar leyendo
El regreso de Silent Hill Townfall durante el pasado State of Play no solo trajo su primer tráiler jugable y la presentación de su protagonista, Simon Ordell, sino también un detalle… Continuar leyendo
Creador de DayZ pide normalizar los retrasos: “Tienen el poder de decirle a las plataformas que está bien”
Dean Hall, el creador de DayZ y fundador de RocketWerkz, ha lanzado un llamado directo a la comunidad de jugadores: es hora de normalizar los retrasos en la industria. En un AMA… Continuar leyendo









