Sony y Bandai Namco han anunciado una alianza estratégica de 68 mil millones de yenes (aproximadamente 460 millones de dólares) con el objetivo de expandir el valor de… Continuar leyendo
Etiqueta: industria del entretenimiento
Surgent Studios, el equipo detrás de Tales of Kenzera: ZAU, ha anunciado su próximo proyecto: Dead Take, un videojuego de terror psicológico que mezclará jugabilidad con videoacción real…. Continuar leyendo
Surgent Studios ha anunciado oficialmente Dead Take, un nuevo juego de terror psicológico que llegará este año a PC, bajo la publicación de Pocketpair Publishing. El título plantea… Continuar leyendo
El gobierno de Corea del Sur anunció una inversión inicial de 14 millones de dólares en 2025 para impulsar su industria de animación, con el objetivo de alcanzar… Continuar leyendo
El lanzamiento de Grand Theft Auto 6, programado para el otoño de 2025, apunta a convertirse en el evento más grande del entretenimiento en años, según las predicciones… Continuar leyendo
Paramount Pictures ha confirmado la producción de Sonic the Hedgehog 4, anticipándose al estreno de Sonic 3 este fin de semana. Según Variety, la cuarta entrega de la… Continuar leyendo
Sony ha incrementado su participación accionaria en Kadokawa Corporation, alcanzando el 10% y consolidándose como su mayor accionista. A pesar de los rumores de adquisición, Kadokawa mantendrá su… Continuar leyendo
La posible compra de Kadokawa Corporation por parte de Sony ha despertado entusiasmo entre los empleados de la compañía, quienes ven esta adquisición como una oportunidad para solucionar… Continuar leyendo
¿Sony comprará Kadokawa? El impacto de una posible adquisición en la industria del anime
Un reciente informe señala que Sony Group estaría considerando la adquisición de Kadokawa Corporation, una de las empresas más influyentes en la industria del anime y la publicación… Continuar leyendo
Netflix ha presentado un informe detallado en colaboración con la Agencia de Asuntos Culturales de Japón, centrado en mejorar las condiciones laborales en la industria del anime. El… Continuar leyendo









