Según un reporte de Puck, basado en tres fuentes, Netflix ofreció 500 millones de dólares por siete años de series y películas exclusivas con los personajes de Xbox, y Microsoft respondió pidiendo 800 millones. El acuerdo no se concretó, y Xbox buscaría ahora acuerdos más pequeños con más socios.
Una brecha de 300 millones
Netflix buscaba derechos exclusivos de adaptación sobre la propiedad intelectual de Xbox durante siete años, lo que habría impedido que otros servicios los obtuvieran en ese periodo. Con los números reportados, la oferta de Netflix equivaldría a unos 71 millones de dólares al año, y la contraoferta de Xbox, a unos 114 millones, una diferencia de 300 millones en total.
El reporte no precisa qué franquicias abarcaba la negociación ni si incluía todo el catálogo de Microsoft. Tras el desacuerdo, Xbox preferiría licenciar sus franquicias a distintos estudios y plataformas, en lugar de atar su catálogo a una sola plataforma durante siete años, una apuesta mucho mayor que la de una adaptación individual.

La respuesta de Xbox
En una declaración a Puck, Xbox dijo: “Hemos recibido un interés récord en nuestra propiedad intelectual; Netflix es un socio valioso y nos entusiasma el próximo estreno de nuestras series animadas de Minecraft y Diablo juntos, entre otras adaptaciones”. Netflix prefirió no comentar sobre el acuerdo.
Los proyectos ya acordados siguen su curso, como las series animadas de Minecraft y Diablo. Microsoft ya había colaborado con Paramount en la serie de acción real de Halo, que debutó en 2022, y Netflix tiene acuerdos con varios creadores de juegos, uno de los más exitosos con Cyberpunk: Edgerunners, que regresó esta semana.
